Les réseaux sociaux s'adressent normalement aux personnes âgées de 13 ans et plus. Les enfants n'ont, théoriquement, pas le droit de s'y inscrire, même si certains y arrivent en mentant sur leur âge… Qu'ils y soient présents ou non, il est bon de préparer les plus jeunes à leur arrivée sur des réseaux sociaux comme Facebook afin qu'ils évitent de faire n'importe quoi et de mettre eux-mêmes ou leurs proches dans des situations délicates. L'académie d'Orléans-Tours a donc conçu un jeu sérieux spécifiquement pour les 9 à 13 ans dans le but de les prémunir de mauvaises expériences.
L'histoire racontée au travers de @miclick se situe dans un futur lointain. Le joueur est un élève d'une académie intergalactique qui va, comme de nombreux jeunes de son âge, se connecter pour la première fois sur un réseau social : @miclick. Le réseau ressemble beaucoup à Facebook. On peut recevoir des messages, des demandes d'amis, partager des images et des statuts et on y trouve également des pourriels et des jeux de tout acabit. Le joueur devra donc interagir avec les différents éléments surlignés et réagir à chaque situation en faisant le bon choix. Chaque bonne réponse lui permet d'accumuler des points globaux lui permettant de progresser dans les grades du réseau social. Le but est d'atteindre le grade de commodore. De plus, les actions et le score font progresser le joueur dans 6 missions :
- Avoir des amis
- Ajouter des photos
- Gérer les notifications et publicités
- Rechercher des amis
- Gérer son profil
- Jouer à des jeux
Le jeu est court, mais on peut y jouer plusieurs fois. Ceux qui n'ont pas réussi en une fois à parvenir au grade de commodore peuvent retenter leur chance en repartant de zéro. La réalisation est simple mais efficace et la thématique spatiale devrait bien plaire au public cible. On notera quand même qu'à certains moments, il n'est pas facile de savoir ce qu'il faut faire pour progresser dans le jeu. Il faut donc être attentif aux éléments surlignés et, quand il ne semble n'y avoir rien de nouveau, ne pas oublier de faire un tour à l'arcade pour essayer les jeux disponibles et ainsi débloquer la barre de progression.
Référence :
@miclik : un jeu sérieux pour l'éducation aux réseaux sociaux. Consulté le 30 octobre 2014. http://amiclik.ac-orleans-tours.fr/php5/amiclik/.
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