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Publié le 05 octobre 2014 Mis à jour le 20 juin 2023

Le jeu de la courbe de Bézier

Un petit jeu sur Internet qui permet de pratiquer l'infâme outil plume sur Photoshop et ses fameuses courbes de Bézier

Les graphistes et dessinateurs apprécient la «plume», l'outil de traçage de courbes sur les logiciels d'édition graphique comme Photoshop. Cet outil permet de créer des dessins précis, propriété appréciée des illustrateurs. Sauf que la maîtrise des courbes de Bézier n'est pas réellement à la portée du premier venu; les manipulations paraissent peu instinctives aux néophytes.

Alors, pour les nouveaux venus ou ceux étant mal à l'aise avec l'outil, a été conçu « The Bézier Game ».

Le moins de points en donne le plus

Le joueur est tout de suite placé dans le bain avec cinq niveaux tutoriels qui expliquent les bases. Ainsi, l'internaute comprendra le principe des points (nodes) à placer et quelles manipulations effectuer pour créer des courbes qui correspondent aux tracés.

Si les débuts sont relativement simples (un coin, un polygone, un cercle, un coeur), les vrais niveaux du jeu seront très difficiles. Le premier, une voiture demandera des longs moments à tous ceux n'étant pas habitués avec l'outil. Et les suivants ne seront pas plus aisés (avion, trombone, clef à molette) et exigeront du temps de pratique. D'autant plus que pour chaque dessin, le but est d'utiliser le moins possible de points.

Patience

Créé par le designer interactif Mark MacKay, le « jeu » se veut donc davantage une façon de pratiquer qu'un jeu à proprement dit. Toutefois, il y a un aspect addictif à l'idée de tracer la figure avec le moins de nodes. Bien que le jeu soit en anglais, il y a très de peu de texte et de mots à comprendre pour l'essayer; les manipulations dans les tutoriels sont expliquées par du visuel !

« The Bézier Game » demande de la patience puisqu'il faudra recommencer très souvent pour réussir... mais la réelle maîtrise est à ce prix.  Un jeu à déconseiller aux impulsifs.
 

Références :

The Bézier Game. Consulté le 1er octobre 2014. http://bezier.method.ac/#.


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