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Publié le 28 septembre 2014 Mis à jour le 28 septembre 2014

La découverte de l'Amérique du Sud à portée de clic

Grâce à ce jeu multijoueurs, glissez-vous dans la peau des explorateurs du XVIe siècle

Disposant généralement d'un arrière-plan fantastique ou historique, les jeux en ligne multijoueurs exigent beaucoup de patience et d'implication puisque les actions et la collecte des ressources peuvent prendre des heures. Parmi ceux-ci, un d'entre eux a attiré notre attention, car il comporte une dimension historique importante.

Dans Christophe Colomb, les joueurs sont conviés à interpréter des explorateurs espagnols qui, comme le célèbre navigateur, cherchaient les Indes. Ils tomberont plutôt sur des îles dans les mers des Caraïbes ou au large de l'Amérique du Sud. Le but sera de développer de petites colonies, d'explorer de plus en plus de territoires et, si on le désire, de combattre les autres participants pour leur dérober leurs conquêtes. Toutefois, les nouveaux venus devront jouer pendant une semaine avant d'engager le combat, le temps qu'ils se familiarisent avec les mécaniques et les règles.

Au départ, le joueur se retrouve donc avec une île attribuée de manière aléatoire. Il disposera de plus ou moins de ressources, la météo sera clémente ou pas et l'île sera peut-être habitée par des autochtones (ici, appelés Indiens puisque l'explorateur croit avoir rejoint les Indes) plus ou moins hostiles à sa venue. À chaque heure en temps réel, une certaine quantité de ressources (bois, nourriture, tabac) s'ajoutera aux réserves. Celles-ci serviront à construire des bâtiments ou des machines pour améliorer la récolte de ressources, entre autres. De plus, elles pourront être troquées avec l'Espagne contre des pièces d'or qui permettront l'achat de compétences pour obtenir des bateaux plus rapides, la possibilité de diriger plus qu'une île, etc.

Évidemment, ce type de jeu n'est pas très visuel et il faut parfois patienter quelques heures avant qu'une construction soit finie ou simplement pour avoir assez de ressources pour continuer sa partie. Mais si l'on se prend au jeu, on peut y passer des mois. Pour l'instant, la communauté du jeu semble très petite et aurait besoin d'un plus de joueurs pour un plus grand nombre d'actions et d'échanges (amicaux ou non). De plus, le site ne comporte aucune mappemonde permettant de situer sa colonie et on regrette dans les textes quelques fautes d'orthographe. Heureusement, la page d'accueil du jeu regorge d'informations concernant Christophe Colomb et l'époque des explorateurs. Un petit plus agréable qui fait du jeu un complément à un cours d'histoire, par exemple. Attention toutefois, au bout de 2 semaines d'inactivité, le compte se ferme pour de bon et il faudra recommencer sa partie depuis le début.

Christophe Colomb - Une création de Gilles Marchand. 


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