Les compétences collaboratives et leur développement en formation d’adultes - Thèse
Une thèse particulièrement éclairante sur les compétences socionumériques indispensables dans le développement des pédagogies en ligne. Les outils ne sont rien sans le développement de posture et de capacité à travailler en groupe et à distance. Un puissant viatique pour concevoir des dispositifs cohérents et mobilisateurs.
Les jeux électroniques en classe : un manuel des usages pour les enseignants
De plus en plus d’études se penchent sur les côtés positifs du jeu vidéo en classe. Après avoir analysé les expériences européennes en la matière, European Schoolnet propose un manuel d’utilisation pour les professeurs.
Les mots de l'apprenance
Comment mesurer l'intérêt d'un sujet ? Les mots-clés utilisés dans les recherches peuvent nous donner des indications intéressantes. Qu'en est il de l'enseignant, de la réalité virtuelle, de la pédagogie ?
Large bande - Épisode 7 : « Bonne fête ! »
Un de ces anniversaires qu'il ne faut pas manquer
Le numérique au service de l'éducation en Afrique
Initiatives et projets menés en partenariat : expérimentations sur l’usage de tablettes dans des collèges au Niger, utilisation du téléphone portable dans la formation continue des enseignants du primaire à Madagascar, référentiel de compétences pour les enseignants dans le domaine des technologies, participation à la Mobile learning week annuelle de l’UNESCO... 700 millions de détenteurs de téléphone portable en Afrique !