Les jeux dans l’enseignement et l’étude en réseau***
Un premier livre blanc sur le sujet
Publié le 25 février 2008 Mis à jour le 25 février 2008
Le dossier documentaire "Jeux sérieux et autres jeux vidéo" d’Educnet explore le phénomène des jeux sérieux, à ne pas confondre avec les jeux éducatifs classiques :
Les jeux sérieux « proposent, quant à eux une réelle formation qui ne s’adresse pas seulement aux enfants mais à une cible beaucoup plus large. La formation professionnelle est un débouché important : plutôt que de mobiliser un formateur, les chefs d’entreprise commandent des formations ciblées, sur un domaine précis de leur activité et forment ainsi leurs collaborateurs en un temps bien déterminé avec un réel résultat.
La formation se termine en général par un test de connaissances qui situe très exactement l’employé dans sa progression. Cette méthode, en plein développement, est, il faut le dire, bien acceptée par des salariés de plus en plus formés à l’informatique. Ceux-ci considèrent ce type de formation comme plus moderne et ludique. »
Notion de jeu sérieux selon les acteurs du domaine, exemples classés par discipline, essai de typologie selon la finalité, variété des secteurs, manifestations... dressent un état des lieux fouillé de la recherche et des pratiques à l’école, à l’université, en formation professionnelle ou pour le grand public.
Jeux sérieux et autres jeux vidéo (pdf) - Dossier documentaire d’Educnet
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