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Publié le 19 février 2017 Mis à jour le 19 février 2017

Tranches de vie au Moyen Âge

Un jeu amusant sur les différents éléments du quotidien médiéval

Le Moyen Âge est un sujet de fascination pour les historiens et le public en général. La littérature « fantasy » en a repris les éléments les plus iconiques comme les châteaux et les chevaliers en omettant les aspects les moins jolis.

La vie à l’époque médiévale est beaucoup plus nuancée qu’une période glorieuse ou sombre. En fait, elle était surtout vécue de façon différente en fonction de la caste à laquelle un individu appartenait. C’est ce quotidien et ces différences de classes sociales que veut montrer le jeu sérieux « Tranches de vie au Moyen Âge » de la Cité des sciences et de l’industrie.

Des tranches de vie à explorer

Le jeu, destiné à un public au primaire ou début du secondaire, nous fait suivre brièvement le destin de trois individus. Tout d’abord, Guillaume l’apprenti-boulanger qui offre une perspective sur la vie des paysans, les travaux au champ, les façons de fabriquer le pain et l’alimentation des différentes couches sociales.

Ensuite, Marguerite, apprentie couturière, apprendra comment était confectionnés et teints les vêtements et surtout qui habillera les nobles et les paysans.

Enfin, les joueurs suivront Gautier, fils de marchand, qui devra faire un long voyage pour amasser différentes marchandises pour son père. Une façon intéressante d’aborder les échanges commerciaux et l’approvisionnement de certaines denrées dans l’Europe médiévale. De plus, le jeu comprend un petit questionnaire revenant sur les éléments appris durant ses 3 tranches de vie, afin de vérifier les acquis.

Simple, mais efficace

En fait, la plupart des jeux sont plutôt simples. Il suffit de lier des éléments ou de bien les classer dans la plupart des cas. Seul le périple de Gautier comprend des expériences moins conventionnelles comme remplir les trous d’une route avant que les voleurs ne s’en prennent au personnage ou tenir le cap d’un bateau balayé par les vents avec son clavier.

Néanmoins, la simplicité n’est pas un défaut. Au contraire, puisqu’elle permet de se concentrer sur les éléments pédagogiques, car il y a beaucoup de contenu dans le jeu. D’ailleurs, après chaque petite mission, le joueur peut consulter un parchemin décrivant un aspect de la vie au Moyen Âge. De plus, chaque mini-jeu est présenté par des animations et personnages reprenant bien les représentations de la vie quotidienne par les artistes médiévaux.

Couplée à un habillage sonore astucieux, l’expérience se veut plutôt amusante.

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