Les règles du commerce peuvent s'apparenter à celles d'un jeu de société ou vidéo. Il est donc logique de créer des titres de serious games sur l'économie. En 2001, deux étudiants hollandais ont décidé de créer un jeu en ligne d'activité commerciale à la fois éducatif et réaliste. Mais depuis, leur idée a grandi et leur a jeu a évolué pour devenir une véritable simulation de société : Miniconomy. Leur jeu est disponible en 8 langues.
Une fois inscrit gratuitement, un joueur choisira donc une ville et commencera à développer un petit commerce. Il cherchera des ressources, fabriquera des produits et les vendra. Il pourra aussi mettre un peu de capital à la bourse et faire des affaires avec d'autres individus. Mais rien ne l'oblige à être gentil. Comme dans la vraie vie, certains finauds peuvent recourir à des crimes pour faire mal à leurs adversaires. Aucun joueur ne peut mourir, mais il peut perdre à cause d'une banqueroute provoquée par des factures hospitalières.
C'est pourquoi, heureusement, d'autres joueurs peuvent décider de changer de carrière et assurer la paix en devenant gardes du corps ou policiers. Ils peuvent aussi jouer le rôle de prêtres, agents d'immeuble ou même maires ou rois (selon le système politique en place sur le serveur) dans cette société virtuelle. Pour ce faire, il faudra généralement obtenir un diplôme et ensuite déposer sa candidature le plus vite possible.
Le temps de jeu est basé sur un principe de round. Celui-ci dure environ 3 semaines. Cela est important puisqu'un accord, un placement ou un mandat dure un nombre limité de rounds qu'il faut prendre en compte. L'interface de jeu est partiellement traduite en français, mais vaut mieux comprendre l'anglais pour pouvoir y jouer et échanger avec les autres joueurs. Sans compter qu'il permet de lire le wiki complet qui explique toutes les subtilités de cette simulation pointue. D'autant plus que le tutoriel en français ne fonctionne pas.
Il faut aussi savoir que pour obtenir certains avantages dans le jeu, les joueurs devront se procurer des crédits. Les prix vont entre 7,50 € jusqu'à 55 €. Bref, une simulation de société très intéressante que les professeurs d'économie peuvent utiliser pour enseigner le commerce à leurs étudiants.
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