L'entrepreneurait est tentant, mais on ne sait pas toujours comment s'y prendre. Comment créer une entreprise ? Quelles sont les tâches qui permettront de la faire fonctionner ? Le Rectorat de l’Académie de Poitiers (la DAFPIC), l'université de Poitiers (CEPE) et OUAT Entertainment ont proposé aux utilisateurs de Facebook, au début de 2012, un nouveau serious game sur le sujet.
Kompany place les joueurs dans la peau d’un PDG d’une jeune entreprise qui fabrique un bien. Il faudra alors mettre en place différents départements (commercial, fabrication, distribution, juridique, etc.), engager du personnel, faire appel à des fournisseurs, traiter des commandes à temps, emprunter dans des institutions financières, etc. Beaucoup de tâches, donc, pour les joueurs. Heureusement, ils sauront toujours quoi faire puisque de nombreuses missions s’afficheront, donnant un aperçu de la « marche à suivre ». Le joueur devra aussi gérer ses ressources, et l'énergie en particulier. L'énergie est très importante, car elle permet de réaliser certaines actions et d’accélérer le traitement des services. Une bonne idée étant donné que certaines étapes de production peuvent prendre jusqu’à 30 minutes en temps réel ! Heureusement, le niveau d'énergie se renouvelle fréquemment. Chaque acte rapporte des points faisant augmenter le niveau de sa compagnie qui obtient alors des bonus de personnel, d'énergie, etc.
Comme tout jeu Facebook, il invite constamment les joueurs à afficher leurs réalisations dans leur profil. De plus, il est possible de gagner beaucoup de points en visitant les compagnies de ses contacts sur le réseau social (si ceux-ci y jouent, bien sûr). L'interface graphique et coloré et drôle, mais Kompany est surtout une formidable simulation permettant de comprendre tous les mécanismes d’une entreprise et la façon dont elle grandit avec le temps.
Eco : Kompany c'est fini, Café Pédagogique, novembre 2013
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