Un jeu pour apprendre à faire des économies d'électricité à la maison.
Pour passer du discours aux actes facilitant les économies d'énergie, il est bien de montrer aux enfants - et par le fait même, aux adultes qui les entourent - différents moyens d'économiser de l'électricité.
Dans le jeu Lâchez prise, le joueur prend en charge un robot qui doit neutraliser une méchante machine dont le seul but est d'obliger les habitants d'une maison à gaspiller l'énergie.
Il faudra donc se promener dans et autour de la maison pour découvrir les situations énergivores et réduire à chaque fois la consommation d'électricité. Le tout dans un temps limité de 9 minutes.
Le jeu du Centre des Sciences de Montréal (créé en collaboration avec Hydro-Québec) est donc court, mais propose des solutions claires et réalistes pour aller dans le sens de comportements économes.
Seule déception: le jeu créé en 2005 démarre en affichant "chapitre 1" (ce qui laissait envisager une ou des suites), mais il ne semble pas qu'on puisse attendre d'autres volets. Dommage. Néanmoins, celui-ci est bien amusant, pas trop facile, ce qui donne envie de recommencer si l'on n'a pas trouvé toutes les solutions au premier essai. Un bon produit alliant jeu et pédagogie, qui plaira aux 9-12 ans et n'ennuiera pas les adultes non plus.
En savoir plus sur cette
formation
Voir plus de formations de cette institution