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Publié le 22 septembre 2008 Mis à jour le 22 septembre 2008

Oto et Amitima nous amènent; mais méfiez-vous, peut-être ne savent-ils pas où ils vont. -

Vous partez en mission avec Amitima, un être virtuel -- c’est le moins que l’on puisse dire puisqu’il n’a pas de corps pour lier ses sens --, et son fidèle chien Oto. Vous visiterez divers sujets pour en extraire les connaissances dont a besoin Amitima pour survivre.

Les prismes, l’aéroport, le recyclage, le télescope Hubble, les lunettes, les molécules, Venise et bien d’autres sujets servent de prétexte pour apprendre. Apprendre comme une fin en soi.

Une belle réalisation technique, tout en Shockwave, mais dont le fil conducteur fait cruellement défaut. Serions-nous perdus dans l’espace de la connaissance infinie? Nous aurions apprécié quelque part des explications d’un autre ordre que «trouver les mots-clés» pour comprendre la démarche et en quoi apprendre ces choses est important.

Une réalisation de la télé-éducative de l’Ontario, encore à l’état de prototype, cependant.

Amitima et Oto


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