Athanor, des ressources informatiques pour les scientifiques
Athanor, des ressources informatiques pour les scientifiques
Publié le 22 septembre 2008 Mis à jour le 22 septembre 2008
CHEZ-MERLIN est un site de jeux ludo-éducatifs entièrement interactifs (flash) destiné aux jeunes de 6-12 ans. Depuis 2 ans, Ils peuvent ainsi apprendre et réviser tout en s’amusant dans un univers... magique ! Le site est conçu comme un cédérom : interface simple pour les enfants, indépendante du navigateur, facile d’accès et gratuit.
Dans les exercices, Merlin est toujours présent. Il félicite l’enfant quand il répond juste, et fait "non" de la tête quand il se trompe.
« Notre premier site web des jeunes , était un laboratoire qui nous a permis de vérifier l’engouement des jeunes pour ce genre d’activités grace à des petits jeux interactifs », témoignent les deux éditeurs de ce grand travail. "Nous avons donc décidé de faire un site d’une plus grande envergure, avec un personnage récurrent, qui servirait de tuteur aux jeunes internautes. Merlin s’est imposé de lui même : forte notoriété (sympathique), connu du monde entier, et ses pouvoirs magiques font rêver."
Il est à noter que le contenu du site est assuré par des professeurs de l’éducation nationale.
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