Le Learning Lab Network : un réseau pour transformer la pédagogie
Transformer en profondeur les campus autour de trois dimensions structurantes : des briques, des données numériques et les changements de comportement.
Publié le 28 mars 2014 Mis à jour le 28 mars 2014
Date: 28 mars 2010 au 31 décembre 2018
L’Unité d’enseignement et de recherche (UER) en création et nouveaux médias de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) est fière d’annoncer la création du premier baccalauréat entièrement dédié à la création de jeux vidéo au Québec. Ce programme sera offert dès l’automne 2014 à temps complet au centre de l’UQAT à Montréal et s’arrime avec les autres formations offertes par l’UQAT à Montréal dans les domaines de la création 3D.
Chef de file universitaire de la création numérique au Québec depuis une quinzaine d’années, l’UQAT offre avec ce nouveau programme d’études une formation de pointe en création et développement de jeux vidéo.
La formation vise le développement de la créativité, de l’autonomie et du travail d’équipe par la création et l’étude de jeux vidéo. Les étudiants pourront à la fois accroître leurs connaissances dans le domaine et développer des habiletés plus spécifiques à un corps de métier en optant pour le profil art ou le profil design. De plus, le programme amène les étudiants à se démarquer dans une spécialisation propre à leur profil grâce à des recherches dirigées, des ateliers et des projets. Dans le profil art, les étudiants pourront choisir de se spécialiser, par exemple, en animation, en capture de mouvement (MoCap), en squelettage (rigging) ou en édition de matériaux complexes (shader), alors que le profil design permettra de se spécialiser, entre autres, en design narratif, en design pédagogique, en design économique, en design d’interfaces pour utilisateurs ou en design d’intelligences artificielles.
Crédit photo : Monkey Business Images / Shutterstock.com
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