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Publié le 24 mars 2018 Mis à jour le 24 mars 2018

Des jeux et des langues

Quand la méthode Assimil se met aux jeux de langues

« La maturité de l'homme, c'est d'avoir retrouvé le sérieux qu'on avait au jeu quand on était enfant »

Ainsi parlait le philosophe allemand Friedrich Nietzsche (1844-1900)… et il n’a pas tort ! Quand on est enfant, on joue le jeu, vraiment ! On ne fait pas semblant, on le vit, on y participe allègrement… chose qu’on a tendance malheureusement à oublier un peu quand on grandit et qu’on s’y active plus machinalement que par conviction.

Alors, retrouvons notre âme d’enfant et (re)découvrons le plaisir de jouer, mais aussi de s’initier aux langues par le jeu, et ce, à travers un éditeur plutôt inattendu, ou du moins qui ne nous avait pas habitués aux jeux de société : Assimil.

Présentation des nouvelles collections « Assimemor » et « Linguo » du célèbre éditeur français, véritable référence dans le domaine de l’apprentissage des langues depuis plus de 85 ans !

Assimil

Avant d’entrer dans le vif du sujet, voici un rapide rappel de ce que représente Assimil. Créé en 1929 par le Breton Alphonse Chérel, cet autodidacte décide de publier sa propre méthode d’apprentissage des langues (il a appris seul l’anglais, l’allemand, le russe et le portugais) sous la forme d’un calendrier éphéméride dont chaque feuillet est une courte leçon agrémentée d'un dessin humoristique : le principe de la leçon quotidienne, courte, amusante et surtout intuitive est né.

Le succès est immédiat et le catalogue ne cesse de se développer, que ce soit pour le nombre de langues (près de 100 : des langues européennes aux langues les plus "exotiques" en passant par les langues régionales), mais aussi pour les supports utilisés (du disque 78 tours jusqu'au mp3 en passant par les applications pour tablettes et téléphones intelligents, sans oublier une plateforme de e-learning). La célèbre phrase «My tailor is rich», bien connue de tous les apprenants d’anglais francophones, est due à Assimil !

Assimemor

« Assimile et mémorise », ainsi se présente la première de ces deux nouvelles collections de jeu. Ici, il s’agit d’un jeu de cartes de mémoires (communément appelées « flash cards »).

Chaque coffret contient 64 cartes et permet d’assimiler rapidement le vocabulaire de base de la langue visée. Pour gagner, il suffit juste de trouver les bonnes associations en assemblant les paires, mais comme ces associations sont très variées (adjectif + nom, couleur + animal, chiffre + aliment, partie du corps + vêtement…), les différentes compétences de l’apprenant seront sollicitées tout au long du jeu.

Destiné principalement aux enfants et aux plus jeunes, Assimemor se présente également comme un bon divertissement en famille. Offert en anglais, allemand, espagnol, italien et français, chacun y trouvera son compte… d’autant plus que la notice du jeu est multilingue ! Petite précision, une version « livre numérique enrichi » (format ePub) est également disponible et spécialement adaptée aux tablettes et téléphones intelligents., soit une collection totale (numérique et papier) de 119 ouvrages !

Linguo

Collection « hors collection », Linguo se décline sous plusieurs titres :

  • Délirolinguo : Le but est simple : identifier la langue des adversaires et maîtriser un maximum d’expressions dans chacune des 12 langues (anglais, espagnol, allemand, portugais, italien, russe, chinois, arabe, turc, hindi, japonais et français).

  • Famililinguo : inspiré du légendaire jeu des 7 familles, celuici vous permet d’apprendre sans peine des expressions usuelles dans 18 langues européennes (allemand, anglais, bulgare, croate, danois, espagnol, finnois, français, grec, hongrois, italien, néerlandais, polonais, portugais, roumain, suédois, tchèque et même esperanto !)
     
  • Latinolinguo : 600 questions en 20 langues, toutes romanes, qui vous permettront de vous rendre compte – bien souvent que vous comprenez déjà ces langues sans même les avoir apprises !
     
  • Étymolinguo : pour les amoureux de la langue française et surtout pour tester leurs connaissances étymologiques. Ici, rien de plus qu’un retour aux racines grecques et latines et ce qu’il en a découlé en langue française aujourd’hui.

On peut également citer un autre de ces jeux « hors collection » : My tailor is rich. Sous la forme de questions en 4 catégories (civilisation, langue, culture et défi), ce jeu permet de découvrir la richesse de la culture anglophone du Royaume-Uni aux Etats-Unis, en passant par l’Australie et le Canada !

Chacun de ces 5 jeux est dédié à toute la famille : enfants, jeunes, adultes, séniors, chacun y découvrira quelque chose et prendra du plaisir à y jouer. Chaque partie est rapide (entre 20 et 40 minutes selon les versions) et ne demande aucune connaissance particulière de la langue : que vous soyez grand débutant ou expert, votre vocabulaire s’améliorera, quoiqu’il advienne !

Finalement...

En conclusion, bien que la finalité première d’un jeu soit de se divertir, cela n’empêche que si on peut y apprendre quelque chose, en plus, ce n’est jamais un mal… et c’est ce qu’a bien compris Assimil, mais aussi plusieurs autres grandes maisons d’éditions de jeux de société, qui ont décidé d’allier jeu et sérieux. Apprendre en s’amusant ? Oui, c’est tout à fait possible, pour tous et quel que soit votre niveau !

Illustrations : http://fr.assimil.com

Sources

La collection Assimemor en livres numériques, http://fr.assimil.com/blog/la-collection-assimemor-en-livres-numeriques/

La collection Linguo :


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