L'acquisition d'un Tableau Numérique Interactif (TNI) est toujours de taille pour tout établissement. Mais son exploitation s'avère plus ou moins fructueuse selon les approches pédagogiques utilisées, la formation et l'adhésion des utilisateurs, les ressources que l'on (ré)utilise ou encore les technologies d'appui qui le complètent (système de moilité, boitiers de vote, etc.).
Le concept est toujours porteur et plusieurs projets ont vu le jour en vue de contrer l'inaccessibilité en matériel et en logiciel propriétaires et de démocratiser ainsi l'utilisation du TNI. Des solutions gratuites et légères se sont développées, sans tableau spécifique, en rendant toute surface de projection interactive.
- Le logiciel libre et open source pour tableau interactif Sankoré ne cesse d'évoluer, depuis 2009. Sankoré 3.1 est disponible en version bêta pour Windows ou pour Mac. Il est fourni avec un manuel d’utilisation, un guide de création de ressources pédagogiques et un tutoriel de création de cours.
- La solution Tnwii regroupe :
- un ordinateur équipé d’un module bluetooth intégré ou d’un module bluetooth USB ;
- un vidéo-projecteur ;
- une Wiimote : télécommande de la console de jeu Nintendo Wii et 2 piles LR06 pour la faire fonctionner (pour 50 h d’autonomie) ;
- un stylet infrarouge à réaliser soi-même.
- Le logiciel Interwrite, téléchargeable gratuitement par les enseignants, permet alors de profiter de nombreuses fonctionnalités.
Faire plus simple ? Vmarker
Ludwig Theunis, développeur de métier et instigateur du projet Vmarker, parle avec passion d'un appareil se comportant comme une simple souris USB, dont le 1er prototype date de 2011. Il a conçu un genre de Wii, mais sans les inconvénients. Pas de batterie, pas besoin de logiciel spécifique, pas d’appariement bluetooth. Vous branchez, ça marche !
"Avec la solution Vmarker, nous avons combiné les deux modes opératoires en un seul. Le capteur peut lire la position du stylo infrarouge sur le tableau comme la Wiimote ou un tableau blanc interactif quelconque.
Mais notre capteur Vmarker peut aussi détecter le mouvement du stylo infrarouge Vmarker et convertir ce mouvement en un déplacement du curseur. Pour cela, vous n’avez pas besoin d’être devant le tableau. Vous pouvez le faire depuis le fond de la classe..."
Soutenu par i-Maugis, une société de services en logiciels libres, les promoteurs du projet l'ont livré en open source. À bons développeurs, salut!
Références
"Vmarker : Un Tableau Numérique Interactif Libre - @ Brest" @ Brest - Relier Et Partager Autour Du Web. Consulté le 25 mars 2015.
"Open Sankoré | Le Portail Du Logiciel Libre Open-Sankoré" Open Sankoré | The Free Interactive Whiteboard Software. Consulté le 26 mars 2015.
TableauxInteractifs.fr Consulté le 26 mers 2015.
"Le TBI Est-il Vraiment Interactif ?" Thot Cursus. Consulté le 16 mars 2015.
Crédit photo : RTimages / Shutterstock.com
Voir plus d'articles de cet auteur